لمشاهدة أهم الدروس في برنامج رحلة التعليمي .. اضغط هنا

  • 0000_exterior_and_reality_3ds_max_photoshop_lesson1
  • 0001_lighting_005_bed_livind_max_vray
  • 000_3ds_max_tutorial_vray_lighting_phosothop_color_correction
  • 001
  • 001_terrace_night
  • 3d_max_exterior_lesson_perspective
  • 3d_max_interior_tutorial_cad_render
  • announcmen_lessons2
  • interior_lighting_3ds_max_itqan_rehla_001
  • render_elements
  • small_kitchen_lighting_3ds_max_vray---Copy
  • temple
  • terrace
  • tuscan_column_exact_proportions
  • unwrap_3d_max_tutorial_01

أيلول02

إذا كنت مهتما بتعلم الأنميشن فيجب عليك أن تجد ردا على كثير من الاسئلة ..
فالانميشن ليست مجرد الضغط على زر الرندر ولكن الطريق الذى يصل بك الى الوصول الضغط على زر الرندر
وهذه السلسلة التعليمية تجيب على الاسئلة التالية :

1- هل استطيع ان اقوم بعمل انميشن على جهازي العادي ؟
2- ما هي نوعية الاجهزة التى يمكن العملي عليها ، وكم عدد الاجهزة التى احتاجها ؟
3- ما الفرق بين الوورك ستيشن والاجهزة العادية ؟

وكمثال لتعطيك فكرة لطريقة الحساب .. اذا طلب منا عمل انميشن 1 دقيقة اي 60 ثانية ونحتاج ل 30 فريم في الثانية ، اذا نحتاج الى 1800 فريم ..
وهنا تبدا الحرب بينك وبين زمن الفريم ، فلو كان الفريم يحتاج الى 10 دقائق رندر فانت تحتاج الى 18000 دقيقة رندر ...
وهذه السلسلة تشرح كيفية ادارة الحرب ضد زمن الفريم بشكل جيد باذن الله .


بعد ادراكك الجيد لاحتياجاتك من الاجهزة ، وبعد اخذك القرار للبداية في العمل تحتاج الى الاجابة الى مجموعة من الاسئلة الاخرى ..

1- كيفية التحريك للكاميرات
2- كيفية التحريك للسيارات والكرافت دايركتور
3- كيفية التحريك للناس او الشجر او غيرها
4- حركة بعض العناصر كالابواب او غيرها من العناصر

السلسلة ايضا تتعرض للخامات :
1- خامات الحجر والدهان
2- خامات المشرع وتاهيلها للانميشن
3- خامات الشوارع والانراب
4- خامات المياه والشاطئ


بعض البلاجن ايضا نتعرض لها مثل :
- الكرافت دايركتور
2- المالتى سكاتر
3- الفيراي بارتن
4- الريال كلون
5- الدريم سكيب او الهوت فور ماكس


السلسلة ايضا تتعرض لامور اخرى ..
مثل استقبال الملف من الاتوكاد وكيفية اعداد الملف بشكل جيد لتسهيل العمل معه

بعد ان انتهينا من الاجابة على هذه الاسئلة كلها نجد انفسنا امام الضغط على زر الرندر

وهنا سنود ان نعرف الفرق بين
رندر ال walk through animation
ورندر لعناصر متحركة بطريقة التركيب
ورندر لعناصر متحركة وكاميرا متحركة في نفس الوقت

وهنا ربما يطرا سؤال اخر عن افضلية النتوورك رندر عن الديستريبيوشن رندر او عن طريق نقل الملف ..


- بعد الرندر سيبدأ توجهك الى كيفية تجميع الصور وكيفية الاخراج على الافتر ايفكت ..
ولذلك هذه السلسلة تجيب على بعض الاسئلة الخاصة بالافتر ايفكت مثل :

1- كيفية فتح الملفات والعمل معها على الافتر ايفكت
2- كيفية التركيب للسيارات مثلا بعد الرندر بهذه الطريقة على الفيراي
3- كيفية عمل تعديل على الالوان في الافتر ايفكت
4- كيفية عمل مونتاج .
5- كيفية عمل رندر بعد الانتهاء من كافة التعديلات على ملف الفيديو


ارجو باذن الله ان تكون سلسلة موفقة وتجيبك على كثير من الاسئلة التى تؤهلك بعد ذلك للعمل في الانميشن بدون التعرض لاي مشاكل ..

والحمد لله رب العالمين

Comments (0)

Leave a comment

Please login to leave a comment.